Сегодня у нас 🐱 Stray. Знаете, иногда хочется просто... побыть кошкой. Ничего не решать, не отчитываться перед начальством, не думать о дедлайнах. Просто лечь на солнышке, почесать за ухом и сделать вид, что мира не существует.🤌
Поэтому я довольно часто переигрываю в Stray.
Первый раз я думала: «О, милая игра про рыжего котика. Побегаю, попрыгаю, покусаю за ноги роботов. Часок релакса — и спать».
Ага...

🐾 О чём вообще?
Ты — рыжий кот. Ты чилиишь с семьёй в заброшенной трубе (нормальная кошачья жизнь). Потом идёте гулять, но ты срываешься вниз, падаешь с большой высоты и оказываешься в... подземном городе, где человечество уже вымерло.
Там живут роботы (у них свои проблемы, свои разборки и своя музыкальная сцена), бегают зубастые твари, которые хотят тебя сожрать, и есть загадочный дрон B-12, который помогает тебе выбраться на поверхность...
Всё, что ты хочешь — найти свою семью и увидеть солнце. Но сначала тебе придётся:
- пройти через крысиные трущобы,
- украсть аккумулятор у торговца (сорян, дядь),
- пережить погоню от полчищ "зурков",
- разгадать пару десятков головоломок,
- и, возможно, поплакать в конце.
😻 Что мне безумно понравилось
1. Анимация кота — божественна
Разработчики из BlueTwelve Studio действительно постарались! Прообразами главного героя стали реальные кошки. Например, кот Мурту, живущий у основателей, и кот Оскар, работавший в студии. Потому что этот рыжий ведёт себя как настоящий:
- он трётся об ноги роботов,
- точит когти о ковры и диваны (виновато, но не очень),
- скидывает предметы со столов (ах, эта привычка!)
- мило ложится спать в самых неожиданных местах.
И всё это выглядит настолько натурально, что я пару раз ловила себя на мысли: «А где мой кот? А, это в игре».
2. Мир красивый, хоть и довольно депрессивный
Локации — это смесь "Клуба Винкс" (помните тот мульт?) и... ну, киберпанк-трущоб.
В первой локации, в трущобах, кругом грязь, мусор, старые неоновые вывески, роботы-нищеброды. Тяжело, мрачно, атмосферно.😶
А когда поднимаешься выше — открываются чистые улицы, бутики, рестораны и ночные клубы для роботов. Выглядит очень стильно. Иногда просто хочется стоять и рассматривать детали.
3. B-12 — лучший друг кота

Ваш дрон-компаньон — это учёный, который загрузил своё сознание в робота, пока люди умирали. Он переводит роботов, открывает двери и хранит инвентарь (потому что у кота нет карманов).
Их связь с котом пробивает на эмоции. Они спасают друг друга, переживают вместе, в конце происходит трагедия... Не будем дальше спойлерить.
😾 Что меня бесило
1. Игра короткая, как кошачья память Большинство игроков проходит игру за 4-5 часов. Я старалась тянуть её как могла по вечерам.
И сумма за игру при этом довольна высока...
2. Стелс — ну слиииишком простой
Роботы-охранники тупые. Если они тебя заметили — спрячься за углом или в коробку. Всё, они забыли о тебе через 10 секунд. Никакого вызова, никакой реальной опасности. Я ожидала большего напряжения. С другой стороны, есть много возможностей расслабиться.
3. Управление странное😓
Кот прыгает не тогда, когда ты хочешь, а когда игра разрешит. Появляются подсказки на экране, и ты просто жмёшь кнопку. Раньше не надо было даже целиться — игра сама подсказывала.
В моменте с погоней от "зурков" пальцы сводило. Особенно на клавиатуре.
4. Концовка обрывается на полуслове...
Ты открываешь купол, видишь солнце, дрон B-12... ну, сам понимаешь. И всё. Кот выходит наружу. А где семья? А что с роботами? А что с этим миром?
Остаёшься с мыслью: «Я что, всё зря делала?». Некоторые фанаты строят теории, что семья кота тоже спаслась — игра просто не показала. Но осадочек остаётся.
💎Вердикт
Stray — это не игра. Это интерактивный фильм с элементами симулятора кота. Он короткий, красивый и эмоционально выматывающий.

Бери, если:
+ты любишь котиков (очевидно), +у тебя есть PS Plus (там она бесплатна), +хочешь поплакать под атмосферную музыку, +тебе не жалко 30 баксов на довольно коротенькую игру.
Не бери, если:
...ты хочешь хардкорный геймплей (тут его нет), ...тебе принципиально важна цена за час игры, ...ты не любишь "симуляторы ходьбы" и линейные истории.
Моя оценка: ну 8.5/10. Местами гениально, местами бесит, а в конце хочется просто обнять своего реального кота и не отпускать. Но я просто очень люблю котов!
*P. S. Видели баги с "телепортирующимися котами"? Они были. Игра даже выпускала патчи, чтобы кот не "перемещался сквозь стены". Иногда баги были смешнее, чем игра.😅
А вы играли в Stray? Плакали в конце? Или, может, нашли секретную локацию с милым котиком? Делитесь в комментариях 🐾